Project Reality: BF2 Manual - Spanish Translation - Updated for v1.3

Project Reality: BF2 est développé depuis plus de 10 ans par de nombreuses personnes. De multiples modifications et améliorations ont été ajoutées durant tout ce temps. Après tous ces changements, il devient de plus en plus difficile de reconnaitre BF2. Nous espérons que ce manuel vous permettra de partir du bon pied dans le monde exigent de PR:BF2. N’hésitez pas à nous contacter sur le forum, si vous avez des critiques ou des questions à propos de ce document. Ce manuel correspond à la mise à jour v1.3.

L’équipe PR

http://www.realitymod.com/manual/pr_manual_fr.pdf v1.3 Community Translation by Grey_ECHO.

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Introduction

Cette introduction est là pour vous donner une vue d’ensemble de ce à quoi vous pouvez vous attendre quand vous jouerez au mod Project Reality pour BF2 (modification Projet Réalité, abrégé PR). Ce mod repose sur un niveau de complexité et de travail en équipe que vous ne trouverez que difficilement dans les FPS modernes, mais maintient tout de même un bon équilibre entre réalisme et gameplay. La phase d’apprentissage étant difficile, nous recommandons chaudement à tous les nouveaux joueurs de lire ce manuel en entier avant de jouer en ligne. Le travail en équipe est primordial dans Project Reality. Il est très important de se coordonner dans votre squad (escouade), entre les squads mais aussi avec toute l’équipe. Dans PR, les squad leaders (chefs d’escouade) et le commander (commandant en chef) sont indispensable pour gagner; ils décident de l’orientation à prendre face à une situation du jeu, et cette décision est suivie par les joueurs. PR:BF2 comprend de nombreuses mécaniques de gameplay qui permettent de différencier les rôles des joueurs au sein d’un squad et de l’équipe. Le mod donne aussi aux squad leaders et aux commanders la possibilité de déployer des structures comme des foxholes (sortes de trou dans lesquels l’infanterie peut se cacher), des nids de mitrailleuse lourde ou des mortiers, qui permettent de fortifier et de défendre les points de spawn (réapparition) appelés FOBs. De plus, le rôle de chaque joueur dans un squad est plus spécifique que dans BF2, grâce à un plus grand choix de kits standards et spécialisés en nombre limité qui permettent d’utiliser des équipements d’infanterie variés, ainsi que grâce à des kits uniques autorisant la conduite de véhicules terrestres ou aériens. La communication est un élément de gameplay essentiel de PR, aussi nous recommandons aux joueurs d’utiliser un microphone quand ils jouent en ligne. Pour assurer une bonne communication, le logiciel de communication Mumble intégré à PR donne au joueurs des possibilités qui n’existent pas dans le système de voice-over-IP de BF2, comme parler aux autres joueurs proches, même si ils ne sont pas dans votre squad, ainsi que communiquer avec les membres de votre squad quel que soit leur position sur le champ de bataille. Aucune installation supplémentaire n’est nécessaire, les joueurs utilisent donc tous le même système de communication et peuvent ainsi dialoguer facilement. Ce mod a été réalisé par des joueurs, pour des joueurs, n’hésitez donc pas à demander de l’aide en jeu ou sur les forums accessibles à l’adresse realitymod.com. Bienvenue dans PR et dans une toute nouvelle expérience de jeu !

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